新闻动态
新闻动态
- 055一打一能不能打过阿利伯克?
- 为什么年轻的肉体让人沉迷?
- 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
- PHP现在真的已经过时了吗?
- 有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
- 现在读写速度最快的硬盘,能在30年前的计算机上当做内存使用吗?
- 北京暴雨故宫再现「千龙吐水」奇观,为什么故宫古老排水系统历经六百年仍能正常运作?有哪些特别之处?
- 中国军队有多强,在世界能排第几?
- NAS的盘是否需要一次性买齐?
- 广西桂军真的很厉害吗?
联系我们
邮箱:youweb@qq.com
手机:13988888888
电话:020-88888888
地址:广东省广州市番禺经济开发区
公司动态
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
作者:admin 发布时间:2025-06-22 04:15:14 点击:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
新闻资讯
-
2025-06-21 01:25:17电脑C盘爆满,如何彻底清理垃圾又不误删系统文件?
-
2025-06-21 01:20:17为什么《歌手》不请周杰伦、陈奕迅、王菲、张学友、孙燕姿、梁静茹、王力宏、林俊杰当节目嘉宾?
-
2025-06-21 00:35:17前端,后端,全栈哪个好找工作?
-
2025-06-21 00:45:18***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
-
2025-06-21 01:15:18Golang和J***a到底怎么选?
-
2025-06-21 01:45:18如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
相关产品